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Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires

Depuis sa création en 2020, plus de 50 personnes ont joint notre équipe pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec Cloud Imperium Games, notre studio travaille à création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d’étendues urbaines, de personnages fascinants et d’outils innovants.

En tant que membre de l’équipe de Turbulent Games, vous travaillez aux côtés de vétérans de l’industrie, d’experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la collaboration, l’empathie et le respect.


Ce que vous ferez chez nous

Turbulent est à la recherche d’un.e Lead Programmeur pour notre équipe d’Outils. La personne idéale pour ce rôle sera en mesure d’accompagner, d’inspirer et de motiver notre équipe à se dépasser dans ses mandats, tout en continuant de construire l’équipe. Dans ce rôle, vous aurez la possibilité de trouver un équilibre entre la gestion d’une équipe et le travail hands-on comme vous convient.

Vous voulez une meilleure idée de ce qu’accomplie notre équipe d’Outils? C’est ICI.


Vos talents

  • Communiquer et collaborer étroitement avec des collègues de diverses expertises et traduire le jargon technique. Simplifier des concepts complexes est naturel pour vous
  • Créer et soutenir des outils puissants
  • Partager une passion pour la Sci-Fi et l'exploration spatiale; un atout :-)
  • Vous communiquez efficacement avec les gens, en français autant qu’en anglais
  • Le leadership est inné pour vous


Vos réalisations

  • 7 ans + d'expérience en tant que programmeur, que ce soit en Outils ou dans un domaine connexe
  • De l’expérience en leadership, que ce soit dans un rôle de chef d’équipe, ou de l’expérience de type mentorat
  • Solides compétences en programmation C ++ et multithread. Vous avez de solides compétences en génie logiciel et en résolution de bugs
  • Expérience avec l'utilisation et l'écriture de plug-ins pour des applications DCC telles que 3s Max, Houdini, Blender, Substance, ZBrush, Photoshop, etc.; un atout
  • Bilinguisme, afin de communiquer aisément avec les collaborateurs de Cloud Imperium Games


Ce que vous brulez d’envie d’accomplir

  • Concevoir, créer, documenter, maintenir et améliorer des outils de développement de contenu pour Star Citizen
  • Collaborer étroitement et efficacement avec les artistes, les concepteurs, les autres développeurs de contenu et les ingénieurs logiciels sur les exigences et la conception d’outils
  • Accompagner votre équipe à se dépasser dans leurs mandats, tout en gardant un environnement de travail humain et plaisant
  • Proposer des outils et des méthodes afin d’augmenter l'efficacité et la qualité du développement de contenu
  • Fournir du support à distance aux utilisateurs des outils


Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

⚡️ Télétravail à 100% autorisé

🎲 Horaires flexibles

🧷 Horaires réduits - de 32 heures à 40 heures par semaine - possibles

🎮 Temps supplémentaire payé – et jamais requis

⛱ 4 semaines de vacances + la semaine entre Noël et le jour de l’an.

❗️Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts

Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!


Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l'ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

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Turbulent Games, extraordinary achievements

Since its creation in 2020, over 50 people have joined our team for its no-politics and pragmatic development philosophy, human-first environment, and for the unique opportunity to contribute to the largest AAA space sim game ever. In collaboration with Cloud Imperium Games, our studio is involved in the creation of intergalactic solar systems, innovative tools, urban expanses, and fascinating characters.

As a member of the Turbulent Games team, you will work side by side with industry veterans, talented experts, and passionate juniors, who all aim for constant collaboration, empathy, and respect.


What You Will Do

Turbulent is looking for a Lead Programmer for our Tools team. The ideal person for this role will be able to accompany, inspire and motivate our team to go above and beyond in their projects while continuing to build the team. In this role, you will be able to find a balance between management and hands-on work, as it pleases you best.

If you want to learn more about what our Tools team has been doing, you can find it HERE.


You Are Savvy In

  • Communicating efficiently with people. In English and in French
  • Communicating and collaborating closely with colleagues of various expertise and translating technical jargon. Simplifying complex concepts is natural for you
  • Making and supporting powerful tools
  • Leadership is natural for you
  • Sharing a passion for Sci-Fi and space exploration; an asset :-)


You Have Accomplished

  • 7 years + of experience as a programmer, either in Tools or in a related field
  • Leadership experience, either in a leadership role or as a mentor
  • Strong C++ and multi-threaded programming skills. You have strong software engineering and debugging skills
  • Experience using and writing plug-ins for DCC applications like 3ds Max, Houdini, Blender, Substance, ZBrush, Photoshop, etc.; an asset
  • Proficient in English, in order to communicate easily with collaborators from Cloud Imperium Games


You Are Eager To Take On

  • Designing, creating, documenting, maintaining, and improving content development tools for Star Citizen
  • Collaborating closely and effectively with artists, designers, other content developers, and software engineers on the requirements and design of tools
  • Accompany your team to go above and beyond, while maintaining a healthy and happy work environment
  • Proposing tools and methods to increase efficiency and quality of content development
  • Providing remote support for the tools’ users


At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

⚡️ 100% remote work allowed

🎲 Flexible hours

🧷 Reduced hours - from 32 hours to 40 hours per week - possible

🎮 Paid overtime (and never required!)

⛱ 4 to 5 weeks of vacation depending on seniority, and off in between Christmas et New Year

❗️Competitive group insurance, retirement plan contribution, and telemedicine programs are available

We are proactive in keeping our policies up to date!


Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.