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Ce que vous ferez chez nous

  • Faire partie d'une nouvelle équipe de développement de jeux basée à Montréal appelée à croître rapidement, qui créera de nouveaux mondes entièrement interactifs à partir de zéro pour Star Citizen, un jeu vidéo détenant un record de sociofinancement qui combine un gameplay classique de simulation spatiale à des visuels incroyables. Star Citizen est une opportunité unique de développer une nouvelle approche de développement de jeu basée sur une philosophie procédurale. La seule limite est votre imagination. Tout en collaborant étroitement avec le studio de Cloud Imperium Games situé au Royaume-Uni, vous supporterez l'équipe artistique en créant des solutions de génération procédurale et en poussant la qualité visuelle d'une grande variété d'environnements complexes pour ce jeu vidéo intergalactique.

Vos talents

  • Être polyvalent.e dans plusieurs domaines du développement artistique (modélisation, éclairage, VFX, shaders, etc.)
  • Développer de puissants outils de génération procédurale pour des environnements complexes et être orienté.e vers les solutions
  • Travailler en équipe, écouter et prendre en compte les idées des autres. La maîtrise de l'anglais est essentielle.
  • Collaborer dans un environnement en évolution rapide et travailler efficacement avec des équipes situées à travers le monde
  • Communiquer efficacement avec les équipes artistiques et de développement
  • Montrer et partager une forte passion pour le gaming et la Sci-Fi

Vos réalisations et expériences antérieures

  • Expérience de travail en tant qu'artiste technique sur un jeu AAA
  • Capacité à développer des outils de modélisation et de génération procédurale
  • Expérience significative en développement d'outils de pipeline de production
  • Maîtrise du transfert de données entre le contenu généré et les assets du jeu
  • Expérience antérieure en création d'outils personnalisés pour les applications de création de contenu numérique tels que Max, Maya, Blender, Houdini, le package Substance, etc.
  • Connaissance approfondie du rendu 3D en temps réel, de la création de shaders, des matériaux et de l'éclairage
  • Expérience antérieure en optimisation d’outils afin de répondre aux exigences et aux contraintes du projet

Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir

  • Créer des outils de génération procédurale pour les nouvelles planètes du jeu intergalactique Star Citizen. Vous contribuerez à créer de toutes nouvelles planètes et localisations à partir de zéro.
  • Agir comme pont entre l'équipe artistique et les développeurs afin d’assurer que le produit réponde aux normes de qualité les plus élevées
  • Élaborer des pipelines et des workflows pour l'équipe artistique ainsi qu’aider les membres de l'équipe à améliorer leur efficacité. Vous êtes toujours à la recherche d’opportunités d’amélioration.
  • Accompagner l'équipe dans les défis techniques et de performance
  • Créer des benchmarks, produire une documentation claire et partager les meilleures pratiques en développement de jeux

Que nous faire parvenir

  • Votre CV
  • Des exemples d'images ou un lien vers votre portfolio mettant en valeur votre meilleur travail

Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l'ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.


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What you will do

  • Be part of an entirely new and fast-growing game development team based in Montreal, that will create fully interactive new worlds from scratch for Star Citizen, a record-shattering crowd-funded video game that combines classic space sim gameplay with amazing visuals. Star Citizen is a unique opportunity to develop a new game development approach based on procedural philosophy. The only limit is your imagination. While collaborating closely with Cloud Imperium Games studio located in the UK, you will be supporting the art team by building procedural generation solutions and pushing the visual quality of a wide variety of complex environments for this intergalactic video game.

You’re Savvy in

  • Being versatile in multiple subject areas in art development (Modeling, Lighting, VFX, Shaders, etc.)
  • Developing powerful procedural generation tools for complex environments and being solution-oriented
  • Working in a team, listening and taking other people’s ideas into account. Being fluent in English is essential.
  • Collaborating in a fast-paced environment and working effectively with teams located across the globe
  • Communicating efficiently with both art and development teams
  • Showing and sharing a strong passion for gaming and Sci-Fi

You have Accomplished

  • Experience working as a Tech Artist on a AAA game
  • Ability to develop procedural modelling and generation tools
  • Significant experience in developing production pipeline tools
  • Mastery of data transfer between generated content and game asset
  • Previous experience in creating custom tools for digital content creation tools like Max, Maya, Blender, Houdini, Substance package, etc.
  • In-depth knowledge of real-time 3D rendering, shader authoring, material and lighting
  • Previous experience in optimizing tools in order to meet requirements and project constraints

You Are Eager to Take On

  • Creating procedural generation tools for new planets of the intergalactic game Star Citizen. You will contribute to craft whole new planets and locations from the ground up.
  • Acting as a bridge between the art team and developers to ensure the product meets the highest quality standards
  • Elaborating pipelines and workflows for the art team as well as helping the team members to improve their efficiency. You’re always on the lookout for opportunities for improvement.
  • Supporting the team in technical and performance challenges
  • Creating benchmarks, producing clear documentation and sharing the best practices in game development

Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to ethnicity, colour, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.