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Ce que vous ferez chez nous

  • Faire partie d'une nouvelle équipe de développement de jeux basée à Montréal en croissance rapide, qui créera de nouveaux mondes entièrement interactifs à partir de zéro, tels que celui-ci. Une occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA de tous les temps. La seule limite est votre imagination. Au jour le jour, vous créerez des environnements et des localisations, y compris des zones d'atterrissage, des villes et des colonies, des planètes et des lunes, des stations spatiales et des phénomènes spatiaux, pour le jeu vidéo intergalactique Star Citizen, un jeu vidéo détenant un record de sociofinancement qui combine un gameplay classique de simulation spatiale à des visuels incroyables.

Vos talents

  • Travailler en équipe, écouter et prendre en compte les idées des autres. La maîtrise de l'anglais est essentielle.
  • Faire preuve d'une attitude positive orientée vers l'équipe
  • Rester organisé.e et faire preuve d'un excellent suivi des projets
  • Avoir un haut degré d'auto-motivation et d'initiative
  • Être flexible dans un environnement de travail en constante évolution
  • Montrer et partager une forte passion pour le gaming et la Sci-Fi

Vos réalisations et expériences antérieures

  • Expérience en tant qu'artiste concept dans l'industrie du jeu vidéo ou du cinéma
  • Capacité à créer de l'art conceptuel en 2D. Une expérience avec de la 3D est un atout.
  • Bonne compréhension de la forme et de la fonction avec un oeil pour le design industriel
  • Solide base en éclairage et atmosphérique
  • Habiletés en illustration ou design mécanique, un atout

Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir

  • Créer des environnements ainsi que des concepts de localisations de haute qualité en 2D et/ou 3D sur le thème de la Sci-Fi pour l'univers de Star Citizen, tels que des zones d'atterrissage, des villes et des colonies, des planètes et des lunes, des stations spatiales et des phénomènes spatiaux
  • Construire des IPs, de la création d'art clé inspirante pour les localisations jusqu’à la définition des détails de conception d'un kit de construction architecturale
  • Collaborer étroitement avec les équipes de conception et de production tout en maintenant la vision des directeurs artistiques
  • Créer des concepts réalistes alignés sur les différentes contraintes techniques
  • Démontrer une évolution de vos concepts afin de livrer un résultat final de haute qualité

Que nous faire parvenir

  • Votre CV
  • Des exemples d'images ou un lien vers votre portfolio mettant en valeur votre meilleur travail

Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l'ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

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What you will do

  • Be part of an entirely new game development team, that will create fully interactive new worlds from scratch, such as this one. A unique opportunity to contribute to the largest AAA space sim game ever. The only limit is your imagination. Day to day, you will create environments and locations, including landings zones, towns and settlements, planets and moons, space stations and space phenomena, for the intergalactic video game Star Citizen, a record-shattering crowd-funded video game that combines classic space sim gameplay with amazing visuals.

You’re Savvy in

  • Working in a team, listening and taking other people’s ideas into account. Being fluent in English is essential.
  • Showing a positive team-oriented attitude
  • Staying organized and exhibiting great follow-through of projects
  • Having a high degree of self-motivation and initiative
  • Being flexible in an always-changing work environment
  • Showing and sharing a strong passion for gaming and Sci-Fi

You have Accomplished

  • Experience as a Concept Artist in video game or movie industry
  • Ability to create concept art in 2D. Experience with 3D is an asset.
  • Good understanding of form and function with an eye for Industrial design
  • Strong foundation in lighting and atmospherics
  • Mechanical illustration or design ability; an asset

You Are Eager to Take On

  • Creating high quality Sci-Fi themed environments and locations concepts in 2D and/or 3D for the universe of Star Citizen, such as landings zones, towns and settlements, planets and moons, space stations and space phenomena
  • Building IPs, from creating inspiring key art for locations to defining the design details for an architectural building kit
  • Collaborating heavily with the design and production teams while maintaining the Art Directors vision
  • Creating realistic concepts aligned with the different technical constraints
  • Demonstrating an evolution in your concepts in order to deliver a high quality final result

What to Send Our Way

  • Your CV
  • Sample pictures or a link to portfolio highlighting your best work

Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to ethnicity, colour, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.