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Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires

Depuis sa création en 2020, plus de 50 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec Cloud Imperium Games, notre studio travaille à création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d’étendues urbaines, de personnages fascinants et d’outils innovants.

En tant que membre de l’équipe de Turbulent Games, vous travaillez aux côtés de vétérans de l’industrie, d’experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la collaboration, l’empathie et le respect.


Ce que vous ferez chez nous

Turbulent est à la recherche d’un.e Designer Technique pour rejoindre notre équipe. Vous accompagnerez notre équipe de Design de Niveaux dans leurs mandats, en collaborant avec d’autres équipes au besoin.


Vos talents

  • Communiquer efficacement avec les gens; un Anglais fonctionnel est primordial
  • Programmation 'C style', langage de script ou scripting visuel
  • Résolution de problème et débogage; Vous aimez creuser jusqu’à la racine d’un problème
  • Sens de l’initiative et esprit positif devant les défis
  • Se tenir constamment à jour sur les dernières technologies et nouvelles techniques
  • Cueillette, analyse et action en fonction de la rétroaction de votre équipe


Vos réalisations

  • Expérience en développement de jeu en tant que designer technique
  • Livraison d’un titre 3D à grande échelle de la préproduction au lancement, un atout
  • Détenir de l’expérience avec systèmes «animation driven»
  • Avoir conçu des arbres de comportements basés sur l’intelligence artificielle; un atout
  • Expérience au sein de jeux massivement multi-joueurs; un atout


Ce que vous brulez d’envie d’accomplir

  • Implémenter des fonctionnalités techniques pour des univers persistants, travailler étroitement avec le Lead Designer et le directeur de jeu
  • Implémenter proprement du contenu avec les outils appropriés et langages de scripting
  • Développer des prototypes qui articulent la vision de la fonctionnalité pour laquelle vous êtes responsable
  • Établir un partenariat avec les équipes inter-disciplinaires afin d'exécuter les systèmes de jeu
  • Utilisez votre sens de l’analyse des données afin de déterminer la manière dont le jeu est utilisé, en tirer des conclusions et effectuer des recommandations sur l’amélioration de l’expérience
  • Identifier et résoudre les conflits avec les autres disciplines de manière à rencontrer les objectifs de design du jeu
  • Réviser le travail lors des différentes phases d’implémentation pour s’assurer que l’exécution rencontre la vision, les objectifs et les exigences de qualité
  • Recueillir la rétroaction via des tests utilisateurs, l’équipe de développement et de conception de design
  • Contribuer aux outils et flots de développement, mettant à jour les goulots d'étranglement et suggérant des zones où les outils pourraient améliorer le flot de travail


Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

⚡️ Télétravail à 100% autorisé

🎲 Horaires flexibles

🧷 Horaires réduits - de 32 heures à 40 heures par semaine - possibles

🎮 Temps supplémentaire payé – et jamais requis

⛱ 4 semaines de vacances + la semaine entre Noël et le jour de l’an.

❗️Programmes avantageux d’assurances collectives, de contribution au régime de retraite et de télémédecine offerts


Nous sommes proactifs afin de maintenir nos politiques à jour!


Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l'ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

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Turbulent Games, extraordinary achievements

Since its creation in 2020, over 50 people have joined our video game division for its no-politics and pragmatic development philosophy, its human-first environment and mostly, the unique opportunity to contribute to the largest AAA space sim game ever. In collaboration with Cloud Imperium Games, our studio is involved in the creation of intergalactic solar systems, innovative tools, urban expanses, and fascinating characters.

As a member of the Turbulent Games team, you will work side by side with industry veterans, talented experts and passionate juniors, who all aim for constant collaboration, empathy and respect.


What You Will Do

Turbulent is looking for a Technical Designer to join our team. You will assist our Level Design team in their projects while collaborating with others teams as needed.


You Are Savvy In

  • Communicating efficiently with people; a functional level of English is required
  • 'C style' programming, scripting languages or visual scripting
  • Problem solving and debugging; You like to dig until you find the root of the problem
  • Showing initiative and remaining positive in the face of challenges
  • Keeping up to date with the latest technologies and new techniques
  • Gathering, analyzing, and acting on feedback from your team

You Have Accomplished

  • Professional experience in game development in a tech designer capacity
  • Shipped one large-scale 3D title from pre-production to release; an asset
  • Worked with animation driven systems
  • Built behavior tree-based AI, an asset
  • Massively multiplayer game experience, an asset


You Are Eager To Take On

  • Implementing technical features for persistent universes, working closely with the Lead Designer and game director
  • Cleanly implementing content with appropriate tools and scripting languages
  • Developing prototypes that articulate the vision of the features for which you are responsible
  • Partnering with cross-disciplinary teams to execute game systems
  • Using data analysis skills to plot how the game is being used, draw conclusions, and make recommendations for how to improve the experience
  • Identifying and resolving conflicts with other disciplines in a way the best meets the design goals of the game
  • Reviewing work at various stages of implementation to ensure the execution matches the vision, goals and quality requirements
  • Collecting feedback from user-testing, the development team and design management
  • Contributing to tools and workflow development, highlighting bottlenecks, and suggesting areas where tools could improve workflow


At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

⚡️ 100% remote work allowed

🎲 Flexible hours

🧷 Reduced hours - from 32 hours to 40 hours per week - possible

🎮 Paid over time (and never required!)

⛱ 4 weeks of vacation, and off in between Christmas et New Years

❗️Competitive group insurance, retirement plan contribution, and telemedicine programs are available


We are proactive in keeping our policies up to date!


Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.