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Ce que vous ferez chez nous

  • En tant que membre de l'équipe Game Services de Turbulent travaillant sur Star Citizen, vous serez responsable de la création de toutes nouvelles fonctionnalités pour le jeu, telles que des services backend et des outils associés, agissant à la fois du côté serveur et du côté client du jeu. L'équipe est basée à Montréal mais opère principalement en ligne - Timezone GMT-4 - en collaboration avec les studios de Cloud Imperium Games. Une occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA.

Vos talents

  • Communiquer efficacement avec les gens et traduire le jargon technique
  • Vous adapter à différents contextes, à des priorités parfois changeantes
  • Gérer votre emploi du temps afin d’assurer de la productivité et de l’efficacité dans les projets
  • Faire montre d’autonomie, de minutie et de curiosité à propos des nouvelles technologies
  • Faire avancer les choses, partager les bonnes pratiques en développement backend, contribuer à la mise en œuvre de processus efficaces

Vos réalisations et expériences antérieures

  • 4 ans+ d'expérience en programmation backend
  • Expérience de travail d’au moins 1.5 an dans l'industrie du jeu sur un PC AAA ou un titre de console utilisant C ++. Vous avez de solides compétences en programmation C ++.
  • Expérience avec la programmation de fonctionnalités et de systèmes de jeu
  • Solides compétences en programmation multi-thread
  • Bonne compréhension du développement dans CryEngine / Lumberyard
  • Un ou plusieurs produits PC expédiés; un atout
  • Expérience de développement de jeux en ligne ou de MMO, y compris l'interfaçage avec le code de serveur backend; un atout

Ce que vous brûlez d’envie d’accomplir

  • Collaborer avec les membres de l'équipe pour développer divers systèmes de jeu pour le jeu intergalactique Star Citizen
  • Concevoir et mettre en œuvre un code bien conçu, fiable, maintenable et sans anomalie
  • Développer et tester du code, corriger les anomalies ainsi que profiler et optimiser le code tel que requis
  • Communiquer avec les autres membres de l'équipe, les clients internes et les parties prenantes externes afin de déterminer les exigences
  • Identifier les obstacles techniques et générer des solutions afin de surmonter les risques identifiés
  • Documenter et participer à la revue de code des conceptions techniques avec d'autres ingénieurs logiciels
  • Travailler avec l'équipe QA afin de fournir les informations nécessaires dans le but de tester la totalité du code développé
  • Fournir un support aux clients internes pour les logiciels développés
  • Vous tenir au courant des méthodes, pratiques et technologies de pointe en génie logiciel
  • Encadrer d'autres ingénieurs en logiciel au besoin afin d'augmenter leurs compétences et leur productivité

Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l’ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

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What you will do

  • As a member of the Turbulent Game Services team working on Star Citizen, you will be responsible for building brand new features for the game, such as backend services and related tools, acting on both the server and game-client side. The team is based in Montreal but operates mostly online - Timezone GMT-4 - alongside Cloud Imperium Games’ studios. A unique opportunity to contribute to the largest AAA space sim game ever!

You’re Savvy in

  • Communicating efficiently with people and translating technical jargon
  • Adapting to various contexts, sometimes shifting priorities
  • Managing your schedule to ensure productivity and efficiency in projects
  • Showing autonomy, being thorough and curious about new technologies
  • Getting things done, sharing good practices in backend development, contributing to implementing efficient processes
  • Working well in a cooperative environment
  • Showing a passion for developing and playing video games

You have Accomplished

  • 4 years+ of experience in backend programming
  • Experience working in the game industry for at least 1.5 years on a AAA PC or console title using C++. You have strong C++ programming skills.
  • Experience programming game features and systems
  • Strong multi-threaded programming skills
  • Good understanding of development in CryEngine/Lumberyard
  • One or more shipped PC products; an asset
  • Online game or MMO development experience, including interfacing with backend server code; an asset

You Are Eager to Take On

  • Collaborating with team members to develop various gameplay systems for the intergalactic game Star Citizen
  • Designing and implementing well-engineered, reliable, maintainable, and bug-free code
  • Developing and testing code, fixing bugs as well as profiling and optimize code as directed
  • Communicating with other team members, internal customers and external stakeholders to determine requirements
  • Identifying technical obstacles and generating solutions to overcome identified risks
  • Documenting and participating to peer review of technical designs with other software engineers
  • Working with the QA team in order to provide the information needed to fully test developed code
  • Providing support to internal customers for developed software
  • Keeping up to date on state-of-the-art software engineering methods, practices and technologies
  • Mentoring other software engineers as needed to increase their abilities and productivity

Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, colour, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.